nuestro ‘top 5′

de animales y demás bichos

Todos los trimestres recibo una revista profesional de juguetes.

El último numero que recibí analizaba detalladamente los top 10 en ventas por tipo de juguetes (Peluches, primera infancia, muñecas etc)a nivel nacional. Me enorgulleze decir que nuestros juguetes no aparecen en ninguna lista.

A continuación nuestro propio ‘top 5′ (no necesariamente en orden):

1. Mascotas “Perfect Petzzz: Están causando verdadero furor. Estas mascotas parecen tan reales, imitando un lento movimiento respiratorio, que dan ganas de acariciarlos. Hay varias razas de perros y gatos y todos incluyen una cama, cepillito y certificado de adopción.

Nuestro PVP: €25.90

2. Les Cheries: Un clasico nuestro. Las muñecas de la casa Corolle siguen pisando fuerte. Pensadas para niñas entre 4 y 10 años, con su inconfudible olor a vainilla, su cuerpo de vinilo, sus ojos azules y su pelo largisimo, estas muñecas estan siempre a la ultima moda! Pronto en nuestra web encontraras los nuevos modelos del 2010.

Nuestro PVP: A partir de €44.90

3. Hello Kitty: Sería dificil elegir un articulo de Hello Kitty en particular, pero esta gatita tan simpatica sigue otro año más trallendonos verdaderas maravillas para las más pequeñas todas.

4. Camión de Bomberos: Una de las piezas que en juguetería san carlos no puede faltar de las baldas.

5.  Topanimo: Este juego sencillo de apilar cubos sigue en la lista de los juego más vendidos. Tanto es asi que Djeco lo sigue manteniendo en su catalogo trás tres años sin retocarlo!
Nuestro PVP: €17.50

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Charm it

Una para chicas

Llega a Juguetería San Carlos CHARM IT!

Original e intercambiable, esta bisutería y sistema de accesorios es exclusivo para chicas!

Con una amplia selección de charms, podras personalizar todas tus joyas, ya sean pulseras, collares, colgantes… Elige tu charm favorito (inlcuido el personaje de Hello Kitty)  y personaliza tus joyas.



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noticias

De noticias en el sector juguetero


Hace tiempo escribí una reseña sobre BIG, una marca de juguetes poco conocida en España, subsidiaria de Simba-Dickie Group.

Recientemente, durante la visita a la feria internacional del juguete en Nuremberg, nos hemos enterado de la nueva estrategia que tomará Simba.

Para ello retrocedo un poco en el tiempo: El año pasado, Simba compró Smoby Toys, una empresa francesa especializada en juguetes de plástico que se encontró muy endeudada tras la compra de Majorette y Berchet. Ahora Simba quiere reestructurar todas sus marcas tras varios años de adquisiciones. La idea es que BIG pase a formar parte del paraguas de Smoby Toys.

Para el cliente esto significa tres cosas:

  1. Que la producción de Smoby y de BIG de tractores y vehículos a pedales se verá reducida.
  2. Que la calidad de los vehículos BIG se verá reducida. (y quizas la de Smoby mejorada)
  3. Que los precios de los vehículos BIG se verán reducidos debido a que Smoby enfoca sus esfuerzos de distribución en  hipermercados.

Para la competencia:

  1. Que la moto de BIG pasará de ser una desconocida en el mercado español a intentar arrevatarle el puesto a la famosa moto de molto.

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fuzzy nation

De novedades novedosas

¿Cansada de tu bolso habitual?!
Pues tranquila por que nos ha llegado uno de los complementos de moda más esperados del año.

En la feria de Nuremberg del año pasado conocimos en un stand chiquitito pero montado con muchísimo gusto, a la diseñadora de una linea de bolsos para adolescentes y chicas sin complejos. Nos comentó que desde que en Octubre 2005 se empezarón a fabricar las primeras piezas en EEUU ha sido una verdadera locura. Y es que su novedosa linea de bolsos caninos es como mínimo, llamativa.

Y hoy, tras mucho tiempo buscando un distribuidor en España, podemos decir que ! Fuzzy Nation ya están aquí!

Seguro que se convertirá en el complemento de moda de esta temporada de otoño/invierno. De hecho ya se han dejado ver entre los diseñadores en Milan Fashion Week!

La colección canina  es bastante amplia – desde Chihuhahua, Perro Salchicha y Bulldog Francés, todos con Pedigree! – por eso hemos tenido que hacer una selección.

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Juego de mesa para adultos

Una de adultos

Dentro de pocos días sale a la venta Battles of Napoleon: The Eagle and the Lion. Un juego de mesa que me llamó muchísimo la atención en la última edición de la Spielwarenmesse de Nuremberg (2009) y que llevo desde entonces rastreando.

Este juego de mesa para niños grandes adultos es un juego de rol avanzado: Un Estratego del siglo 21.

El juego introduce a las tropas Francesas y Británicas, con cientos de figuras de plástico en miniatura (escala 1/72) y un sistema de juego innovador pero a la vez fiel a la historia. (Al parecer, y como el resto de los juegos de la casa, el juego se podrá ir ampliando con nuevas figuras y tropas, entrando en juego tropas austriacas, italianas, rusas etc.)

Nexus Games, el fabricante italiano, lleva trabajando en este juego dedicado a la época Napoleónica desde hace tiempo (De hecho ya se esperaba el lanzamiento para el verano pasado!) y esta creando mucha expectación.

Creado por Sergio Guerri y Ugo Di Meglio, Batallas de Napoleón (Lo traduzco pero de momento solo se espera que salga en italiano, alemán e inglés) es un juego que mezcla los principios y la mecánica de un juego de mesa con los juegos de figuras permitiendo una plena interactividad de los jugadores.  Curiosamente se inspiraron en el libro de Arturo Pérez-Reverte, “La sombra del Águila”.

Para ver más imágenes del juego mejor visitar el siguiente blog:  http://mdoyle2.blogspot.com/ Al parecer es del diseñador grafico del juego y qie tiene una larga trayectoria dentro Nexus Games.

Ya os contaré en cuanto puede hacerme con uno.


¡MamaWii’s!

Una de futorología

Leo esta tarde en el blog de Ángel Jímenez Luis para El Mundo, que sale a la venta un nuevo juego para la Wii que nos enseña “a ser mamas”.  Solo hay que insertar el control remoto de la videoconsola de Nintendo en las entrañas del  muñeco y tachan! Tenemos nuestro propio bebe interactivo.

Y yo me pregunto: ¿Donde esta la barrera entre el juguete tradicional y los videojuegos? Hasta hace poco la distancia era considerable. Pero desde el lanzamiento de la Wii / DS / PS3 / XBOX &co. esa distancia se ha hecho más estrecha. No hay que ser ningun nicromante para imaginarse que lo más previsible es que siga por este camino. Y es que hasta para jugar con un muñeco nuestros niños necesitaran una video consola.

Pero en parte, la culpa la tenemos nosotros. Queremos que los muñecos hagan de todo: Lloren, succionen, hagan pis, cuenten cuentos… ¿Donde están los muñecos que no hacen nada?

Por eso: reclamo un hueco para el juguete de verdad, para el juguete que requiere de imaginación para que se convierta no solo en lo que es sino en un mundo lleno de posibilidades…

Hello Kitty

Una de misterio y asombro

Esta gatita blanca, exito de ventas en España desde los ultimos 4-5 años, es un personaje ficticio diseñado por Ikuzo Shimizu en 1974 para Sanrio. (Aunque en la actualidad y desde 1976 es Yuko Yamaguchi la diseñadora que actualiza a la mascota).

Desde que en 1974 se crease el primer monedero de vinilo con la cara de la gatita, la linea de producto de Hello Kitty ha crecido hasta la exhorbitante cifra de 1000 millones de dolares al año en ventas!

Y es que no hay producto que se escapa a la magia de esta gatita. Está en todo tipo de productos, infantiles y no tan infantiles. Desde productos de consumo como papelería escolar hasta accesorios de moda. Desde lenceria femenina hasta un Airbus A330-200. Desde electrodomesticos hasta un restaurante en Taipei (Taiwan)… la lista es interminable y desde luego no deja de sorprenderme que un muñequito levante tantas pasiones.

Os dejo esta curiosa entrevista que hizieron los de la revista time:

http://http://www.time.com/time/magazine/article/0,9171,1834451,00.html

Esta claro que el exito de Hello Kitty, por mucho que se diserte, es inexplicable.

Todavía no nos ha dado por vender cerveza de Hello Kitty pero en nuestra tienda encontraras una grandisima variedad de artículos de esta gatita.

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empresas jugueteras: BIG

big-logoDándole vueltas a nuevas secciones para el blog, propongo analizar empresas del sector juguetero. Cada post se dedicará a una empresa en particular, y hoy tiene el honor de abrir este nuevo apartado BIG.

Si tuviese que elegir un juguete entre todos los que tenemos en Juguetería San Carlos, ese probablemente sería un tractor de pedales. Su fabricante es BIG, una empresa Alemana recientemente absorbida por la omnipresente Simba Toys. Supongo que fue un caramelo demasiado dulce como para dejar escapar a una empresa especializada en juguetes de plástico de gran volumen, y es que su apuesta por un plástico de altísima calidad, fabricado en Europa, le aporta una ventaja competitiva sobre sus competidores más directos.

coche bigLa primera vez que seleccionamos sus articulos para Juguetería San Carlos fue en el 2004, y desde entonces hemos seguido apostando por sus juguetes. A pesar de su elevado precio, no tienen sustituto en el mercado, dentro claro esta de su rango en calidad.

No es especialmente novedosa, sus juguetes tampoco son precisamente los más innovadores, y podrían pasar completamente inadvertidos en una feria de juguetes, pero su propuesta de vehiculos infantiles, el esmero que ponen en hacer juguetes jugables y atractivos, y su pasión por la altísima calidad la convierten en una de mis favoritas. ¡Quien fuese niño para montarse en sus tractores!

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breve historia del juguete I

Una de historia

¿Quien invento el jueguete?

Claramente es una pregunta sin respuesta puesto que lo más probable es que el juego sea tan antiguo como la humanidad misma. Y ya sabemos que del juego al juguete hay un paso muy corto. (¿Quien no ha convertido su mano en una pistola?) Buscando un poco por internet aprendo que ya los Romanos tenían muñecas de marfil, los Egipcios casas de muñecas… incluso se han encontrado restos de un proto-dominó con más de 4700 años de antiguedad en unas excavaciones arqueológicas de Ur (Iraq). Y es que toda civilización ha tenido algún tipo de juguete para entretener a sus más pequeños.

¿Pero solo para entretener?

No. El juguete, como herramienta que facilita y propicia el juego, no solo sirve para distraernos ademas tambien nos educa y nos enseña: Primero, tiene unas claras cualidades educativas sobre el mundo que nos rodea y segundo, enseña habilidades/herramientas fundamentales para sobrevivir en el. (Razones primordiales para que el juego sea un derecho fundamental del hombre niño – este tema tendrá un post independiente más adelante). Es por esto que el juego/juguete no solo tiene un alto contenido cultural sino que además ha de evolucionar a la misma velocidad que la sociedad.  (Volviendo al ejemplo de la mano-pistola, en una sociedad pre-pistola esa asociación no tendria sentido, y por lo tanto ese “juguete” tampoco) De ahí, la historia del juguete

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to playmobil or not to playmobil

hans-beck

Posiblemente no le conozcamos por su nombre ni seguro que tampoco de vista, (yo desde luego no hasta hace muy poquito) pero seguro que en alguna parte de nuestra casa o de nuestra memoria, hemos tenido alguno de sus juguetes entre nuestras manos. Y es que recientemente ha fallecido el hombre que hizo posible todo un nuevo mundo infantil. Este diseñador industrial, Hans Back, es el padres de los Playmobil, aquellos muñequitos versatiles de plastico que te submergian sin dificultad en cualquier epoca de la historia o cualquier profesión.

Culpable, sin conocimiento, pero culpable, de mi escapada en el autobus escolar a la casa de mi amigo un mediodia cualquiera de 1º de la ya olvidada EGB a jugar con su colección de clicks medievales que yo no poseia. Acusado de empantanar con mundos magicosy trozos de plastico gran parte de mi habitacion, del pasillo y del salón de casa, durante tardes interminables . Y es que estos sencillos muñecos de plastico tenian el poder de trasladarte a otra dimension…

abbeyroad playmobil

Nacido en Turingia (Alemania) hace 79 años, Hans Beck empezo a trabajar en la empresa Geobra Brandstätter GmbH & Co KG, afincada en Zirndorf (Alemania) donde en un principio se dedico a la creación de maquetas de aviones y vehiculos industriales. Posteriormente se le encomendo diseñar una nueva gama de productos infantiles que deberia incluir desde vehiculos hasta personajes en plastico. En 1974, se presento la primera linea de clicks en la feria internacional del juguete en Nuremberg, Spielwarenmesse y ¡una empresa Holandesa compró la produccion completa de un año!

Segun Wikipedia, el diseño de los muñecos de Playmobil “se hizo observando los dibujos de los niños:  Cabeza y ojos grandes, sonrisa, sin detalles como nariz u orejas” Hans Beck consiguio asi un diseño sencillo pero muy humano. El primer click media 7,5 centimetros y dirigido principalmente a niños de hasta 4 años. Desde entonces, Geobra ha vendido más de 2.200 millones de clicks y ¡no parece que se quede ahi!

Por cierto… echar un vistazo a este link de Trotamundi sobre los parques de atracciones de Playmobil. ¡Quien tubiese 6 años!

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