Archive for November 2009

 
 

Juego de mesa para adultos

Una de adultos

Dentro de pocos días sale a la venta Battles of Napoleon: The Eagle and the Lion. Un juego de mesa que me llamó muchísimo la atención en la última edición de la Spielwarenmesse de Nuremberg (2009) y que llevo desde entonces rastreando.

Este juego de mesa para niños grandes adultos es un juego de rol avanzado: Un Estratego del siglo 21.

El juego introduce a las tropas Francesas y Británicas, con cientos de figuras de plástico en miniatura (escala 1/72) y un sistema de juego innovador pero a la vez fiel a la historia. (Al parecer, y como el resto de los juegos de la casa, el juego se podrá ir ampliando con nuevas figuras y tropas, entrando en juego tropas austriacas, italianas, rusas etc.)

Nexus Games, el fabricante italiano, lleva trabajando en este juego dedicado a la época Napoleónica desde hace tiempo (De hecho ya se esperaba el lanzamiento para el verano pasado!) y esta creando mucha expectación.

Creado por Sergio Guerri y Ugo Di Meglio, Batallas de Napoleón (Lo traduzco pero de momento solo se espera que salga en italiano, alemán e inglés) es un juego que mezcla los principios y la mecánica de un juego de mesa con los juegos de figuras permitiendo una plena interactividad de los jugadores.  Curiosamente se inspiraron en el libro de Arturo Pérez-Reverte, “La sombra del Águila”.

Para ver más imágenes del juego mejor visitar el siguiente blog:  http://mdoyle2.blogspot.com/ Al parecer es del diseñador grafico del juego y qie tiene una larga trayectoria dentro Nexus Games.

Ya os contaré en cuanto puede hacerme con uno.


¡MamaWii’s!

Una de futorología

Leo esta tarde en el blog de Ángel Jímenez Luis para El Mundo, que sale a la venta un nuevo juego para la Wii que nos enseña “a ser mamas”.  Solo hay que insertar el control remoto de la videoconsola de Nintendo en las entrañas del  muñeco y tachan! Tenemos nuestro propio bebe interactivo.

Y yo me pregunto: ¿Donde esta la barrera entre el juguete tradicional y los videojuegos? Hasta hace poco la distancia era considerable. Pero desde el lanzamiento de la Wii / DS / PS3 / XBOX &co. esa distancia se ha hecho más estrecha. No hay que ser ningun nicromante para imaginarse que lo más previsible es que siga por este camino. Y es que hasta para jugar con un muñeco nuestros niños necesitaran una video consola.

Pero en parte, la culpa la tenemos nosotros. Queremos que los muñecos hagan de todo: Lloren, succionen, hagan pis, cuenten cuentos… ¿Donde están los muñecos que no hacen nada?

Por eso: reclamo un hueco para el juguete de verdad, para el juguete que requiere de imaginación para que se convierta no solo en lo que es sino en un mundo lleno de posibilidades…

Hello Kitty

Una de misterio y asombro

Esta gatita blanca, exito de ventas en España desde los ultimos 4-5 años, es un personaje ficticio diseñado por Ikuzo Shimizu en 1974 para Sanrio. (Aunque en la actualidad y desde 1976 es Yuko Yamaguchi la diseñadora que actualiza a la mascota).

Desde que en 1974 se crease el primer monedero de vinilo con la cara de la gatita, la linea de producto de Hello Kitty ha crecido hasta la exhorbitante cifra de 1000 millones de dolares al año en ventas!

Y es que no hay producto que se escapa a la magia de esta gatita. Está en todo tipo de productos, infantiles y no tan infantiles. Desde productos de consumo como papelería escolar hasta accesorios de moda. Desde lenceria femenina hasta un Airbus A330-200. Desde electrodomesticos hasta un restaurante en Taipei (Taiwan)… la lista es interminable y desde luego no deja de sorprenderme que un muñequito levante tantas pasiones.

Os dejo esta curiosa entrevista que hizieron los de la revista time:

http://http://www.time.com/time/magazine/article/0,9171,1834451,00.html

Esta claro que el exito de Hello Kitty, por mucho que se diserte, es inexplicable.

Todavía no nos ha dado por vender cerveza de Hello Kitty pero en nuestra tienda encontraras una grandisima variedad de artículos de esta gatita.

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